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PARERE GENERALE AMBIENTAZIONE

Ultimo Aggiornamento: 18/03/2010 13:05
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Città: GAZOLDO DEGLI IPPOLITI
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15/03/2010 16:51

Allora...parlando con Giulia e Melania abbiamo discusso su alcune idee per la descrizione dell'ambientazione; premettendo che non vorrei dare al gdr un'impronta puramente investigativa ma, solo una traccia noir, avevo proposto una cosa del tipo:

Londra, 2010
Benvenuti a Londra, ecc.... (descrizione città, gente, modo di vivere,ecc..)

(distanziamento)
Aprile 2010(o il mese in cui si aprirà)
Sono stati resi noti dalle autorità una serie di delitti, ecc.... (senza specificare bene di cosa si tratta)

E concludere con una pseudo domanda:se riusciranno a fermare la serie di delitti, il terrorismo mondiale sarà di nuovo l'unica sola fonte di preoccupazione?!

Questa sarebbe la presentazione per il sit GDR on-line e la ambientazione spiegata nella home del GDR stesso, poi pubblicherei già nella bacheca una serie di articoli del Times che parlano dei delitti alla popolazione e farei una cartella per la corporazione di Scotland Yard con tutti i delitti specificati nei particolari, per permettergli di investigare (o si può mettere anche nella sezione on dei rapporti della polizia..)


Però e c'è un però altrimenti non scrivevo..eh..
Dicevano appunto Melania e Giulia che si potrebbe dare un'impronta più noir [cito Mel]"Pioggia..maledetta pioggia. Non smette mai di cadere su questa città. Però, è affascinante, ti fa vedere le cose da molti punti di vista..ecc" .. (cioè parlando come narratore esterno in pratica..)

Quindi io domando al parere pubblico perchè non avrei particolari problemi in entrambi i casi, COSA PREFERITE??

[SM=g27989]

[Modificato da nene_tigre 15/03/2010 16:53]
« Conoscere gli altri è saggezza; ma conoscere se stessi è saggezza superiore. Imporre la propria volontà agli altri, è forza; ma imporla a se stessi, è forza superiore. Essere sufficienti per se stessi è la vera ricchezza; governare se stessi è il vero carattere. »

(Laozi)
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15/03/2010 17:57

Perdonami non mi è chiara una cosa, non mi sparare, intendi della pioggia quando si fanno le quest vero? In fondo Londra è conosciuta per l'incessante pioggia, quindi perchè no e poi , quando non ci sono quest, ovvio uno gioca asseconda il tempo che c'è nel gioco vero? è la prima volta che ho in gestione un gioco
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15/03/2010 18:07

No capo..sto parlando di come scrivere l'ambientazione del gdr... [SM=g27987]
« Conoscere gli altri è saggezza; ma conoscere se stessi è saggezza superiore. Imporre la propria volontà agli altri, è forza; ma imporla a se stessi, è forza superiore. Essere sufficienti per se stessi è la vera ricchezza; governare se stessi è il vero carattere. »

(Laozi)
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15/03/2010 18:19

OK ora tutto mi è chiaro. Ragazze io pero' starei attento su un punto: allora ok vogliamo dare un'ambientazione noir,ma così descritto sembra esclusivamente noir ,mentre oi vogliamo sì fare il giallo ma anche fare giocate normali, quindi non vorrei che uno venga attirato dalla trama e poi fugga deluso e ci dia voti contrari su gdr on line.Io farei una cosa meno specifica



ahahhaha ancora con capo
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15/03/2010 18:46

<Alza la mano>

Allora, io farei una cosa il più ordinata possibile, ovvero:
Su Gdr online mettere anche solo come diceva Melania, una parte scritta in prima persona, come se fossero i pensieri liberi di un detective, o qualcosa del genere. Senza farla troppo lunga, altrimenti nessuno la legge (è comprovato, io non leggo mai le descrizioni troppo lunghe su gdr online xD);
invece fare direttamente sulla home del sito (tanto per regolamento, o almeno per il progetto legalità di gdr online, va fatto) una cosa più dettagliata come diceva Irene, in stile menù:
Ambientazione --> Londra (descrizione della città di Londra, mai da dare per scontata); --> Cronologia (e qui possiamo scrivere il background della land, ovvero quello che si presenta al player una volta entrato).

Lo so che mi spiego peggio di un escremento sotto una scarpa (ma come sono fineH), ma cercate di capirmi :P




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15/03/2010 19:15

Secondo me, invece, se nell'ambientazine fai vedere che c'è una piccola trama e che con quella puoi fare gioco, la gente si invoglia maggiormente ad iscriversi non considerando questa land, la classica "land moderna" senza ne capo ne coda.
Per renderla magari più tranquilla, senza farla risultare davvero troppo noir, si potrebbero intercalare dei rapporti della polizia sui fatti accaduti, senza scrivere papiri chilometrici, che stancano anche solo a vederli O_o
Qualcosa di semplice, che ti susciti curiosità, ma che lasci comunque lo stile moderno in cui è basata la land stessa!^^

<Santo cielo, mi esprimo peggio di un lobotomizzato -.-">
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15/03/2010 20:19

Più o meno quello che ho tentato di dire senza riuscirci u_u
XD




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15/03/2010 20:39

Continuo a non capire...sono d'accordo per la storia del sito GDR on-line, in effetti non leggo nemmeno io.. XD
Ma i rapporti della polizia che c'entrano?? Non li scrivo in ambientazione, quelli sono da fare per i player poliziotti, così possono seguire il caso e si devono fare bene altrimenti vengono visti come una cosa grossolana e giudicati male..
Comunque vabè ora ho l'ispirazione di una faina impagliata.
« Conoscere gli altri è saggezza; ma conoscere se stessi è saggezza superiore. Imporre la propria volontà agli altri, è forza; ma imporla a se stessi, è forza superiore. Essere sufficienti per se stessi è la vera ricchezza; governare se stessi è il vero carattere. »

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16/03/2010 13:56

Leggendo le idee mi è venuto in mento qualcosa del genere:

....

“Pioggia..maledetta pioggia. Non smette mai di cadere su questa città. Lava ogni cosa, soprattutto le prove dei delitti che stanno insanguinando le strade, che stanno impaurendo la popolazione. Io più di riportare i fatti accaduti e impegnare la mia vita nella ricerca di questi criminali purtroppo non sono in grado di fare, ma spero che almeno la mia testimonianza non passi dimenticata in qualche archivio.”

Jamie Mc Kay
Scotland Yard


--------------------------------------------

Tratto dai documenti della polizia investigativa di Londra:

“Londra, xx-xx-xxx.

Luogo: Garfey Street, 789 00098
Ora ritrovamento cadavere: 19.57

Un cadavere viene ritrovato così e colà bla bla bla dove quando come e perché………….bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla…..”

Agenti presenti sul posto: Tizio, Caio e esempronio.
Luogo conserva mento salma: xxx

CASO IRRISOLTO

-------------------------------------------

Londra, xx-xx-xxx.

Luogo: Garfey Street, 789 00098
Ora ritrovamento cadavere: 19.57

Un cadavere viene ritrovato così e colà bla bla bla dove quando come e perché………….bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla bla bla bl abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla abla bla bla bla bl abla bla bla…..”

Agenti presenti sul posto: Tizio, Caio e esempronio.
Luogo conserva mento salma: xxx

CASO IRRISOLTO


------------------------------------

Il Gdr è un gioco di ruolo totalmente ad ambientazione moderna con un tocco Noir, dove si vede una Londra macchiata da crimini che ne alterano gli equilibri. In ogni caso, però, rimane comunque una città piena di vita, soprattutto notturna.





Che ne dite? [SM=g6411]
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16/03/2010 14:13

Mi piaaaace la proposta di Astri! :D
[SM=g6392]
[Modificato da TheyMadeMeDoIt 16/03/2010 14:14]


" Sbagli a pensare che le cose belle della vita vengano solamente dai rapporti con le persone.. Dio le ha messe dappertutto intorno a noi, dobbiamo solo cambiare il modo di vedere le cose ! "

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16/03/2010 14:15

Ecco perfettooooo così mi piace che ci sia il tocco di noir ma che si faccia capire che non sia solo noir [SM=g6390] [SM=g6390] [SM=g6390] [SM=g6390]
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16/03/2010 18:36

In pratica era quello che stavo cercando di dire io..alè qualcuno lo ha compreso! *_*
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16/03/2010 19:13

Rompo è il mio mestieri...i capi ci sono per questo ahahhahahaha,scherzo ovviamente non mi sento capo, pero' io mi riallaccio alla grafica: stiamo molto attenti a non creare false aspettative
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16/03/2010 20:46

Beh le false aspettative si creano se poi non ci giochiamo il noir. Però se tutte noi master ci impegnamo per creare l'ambientazione che descriviamo anche nel gdr vero e proprio non credo ci saranno problemi.. [SM=g6422]
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16/03/2010 20:50

E torno a rompere ,scusate è il mio compito, vada per il noir ma io starei attento alla grafica e descrizione tutto qui....
Io andrei con molta cautela sia grafica che descrizione, il mottivo della grafica ne ho parlato in sezione apposita
[Modificato da Nathaniel Parker 16/03/2010 20:51]
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18/03/2010 01:00

Allora(hihi) ho trovato un articolo, su gdr-online, che credo possa essere interessante e magari anche utile al nostro scopo. Ora, magari alcune cose, le sappiamo già e ci sembreranno banali, ma ci sono altre cose, che magari possono tornare utili chi lo sà..In caso contrario, basta buttare il tutto nell'immondizia XD
Ecco l'articolo:

Come si definisce un'ambientazione

Articolo pubblicato il 01/01/05
Autore: ROMEO GENTILE

L'ambientazione è la cosa più importante di un GdR, più di un buon codice funzionante, più che avere un gruppo di buoni giocatori all'opera. Con una buona ambientazione, i giocatori arrivano. Con una cattiva ambientazione, anche i migliori giocatori fuggono in cerca di qualcosa di più stimolante.

Il tema

Diceva un uomo famoso: "l'opera umana si compone dell'1% di genialità e del 99% di lavoro duro".
Ma quell'1% di fantasia ci vuole. Pensate: l'ambientazione che scegliete potrebbe accompagnare centinaia, forse migliaia di giocatori per anni.

Quindi:

* pensateci bene
* pensateci ancora
* e poi pensateci di nuovo



Prendetevi anche un mese per pensarci, non abbiate fretta.

Alcune indicazioni:

* evitate i temi abusati (il fantasy del Signore degli Anelli e il Medioevo in primis)
* cercate ispirazione tra i libri che avete letto, i film che avete visto, soprattutto materiale rivolto ad un pubblico giovane
* cercate un tema ricco di riferimenti e possibilità, che possa portare con sè un mondo condiviso
* deve piacere a chi crea il gioco, ma deve piacere anche agli altri



Deciso il tema? Ora arriva il lavoro noioso

Da solo il tema non basta, prima di aprire un gioco occorre completare l'ambientazione. Ecco il minimo indispensabile che non dovrebbe MAI mancare in un GdR online:

* la geografia del posto, con l'ausilio magari di una mappa
* un minimo di corporazioni/gilde/lavori/mestieri che diano l'idea del mondo in cui vivono i personaggi
* se fosse indispensabile avere delle razze, definirle tutte e aprirne di nuove nel corso del gioco il meno possibile, ma se non fosse indispensabile sarebbe meglio non introdurne affatto

Introducete solo i meccanismi tecnici indispensabili: serve il denaro? Servono gli oggetti? È necessario stabilire esattamente cosa indossa un personaggio o quali armi ha con sè? Iniziate con il minimo indispensabile. Ricordate: ciò che facilmente introducete all'apertura del gioco difficilmente lo togliete quando il gioco è popolato.
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18/03/2010 13:05

Come (spero) si sarà notato, ho letto l'articolo di Gentile (molto) prima di darmi alla mia più papirosa (?) stesura riguardo l'ambientazione, e direi che a grandi linee può dare qualche (ma proprio qualche qualche) delucidazione in più, certo non è un oracolo, ma...

Comunque consiglio a tutti di andarsi a leggere gli articoli su gdr-online, ce ne sono alcuni di veramente esaustivi riguardanti un po' tutti i temi che potrebbero interessarci.




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